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     Unity3D主程序     [2017/3/29]
    工作地点:
     北京
    工资待遇:
     面议
    招聘人数:
     5
    性别要求:
     不限
    年龄要求:
     不限
    条件要求:
     1.使用Unity3D进行VR游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。 2.撰写功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎。 3.熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。 4.可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画)。
    职位描述:

    岗位职责:

    1.使用Unity3D进行VR游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。

    2.撰写功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎。

    3.熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。

    4.可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画)。

    5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端(PC、Android、IOS)效率问题。

    6.对游戏玩法及客户端架构有较高的见解。

    7.熟练使用Unity3D开发编辑器以及辅助工具。

    任职资格:

    1. 2年以上Unity3D引擎开发经验,有上线的产品经验。

    2.熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本),

    3.精通3D图形学原理。

    4.掌握3D性能瓶颈的分析方法。具有对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验,如分步加载、模型拆分等。

    5.熟悉游戏中常见的实现特效原理(影子/水面/纹理特效)。

    6.了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎;